不像從ACT1到ACT2有個相當大的裝備鴻溝,在怪物傷下修的情況下,一般達到先前ACT2裝備需求標準的玩家,只需要再向上提升一點自身的防禦,即可以穩健的步伐在ACT3農怪。
職業煉獄第三章屬性標準(低標/標準)
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職業 | 
體力 | 
傷害 | 
抗性 | 
護甲 | 
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武僧 | 
40000/50000 | 
16000/18000 | 
800/1000 | 
4000/4500 | 
 武僧
武僧
武僧在這個時候各項數值的成長都會趨近於頂峰,敏捷帶來的加成依然不容小覷,包含了影響了護甲(洞燭機先)和閃躲,因次提高敏捷和耐力依然是重點,如有餘力可以先拉高擊中回血、攻擊速度這兩個屬性,這樣武僧打起來會更安全。ACT3在1.0.3後已經不是這麼危險,裝備需求也不如以前這麼高,所以一旦抗性、血量達標,不妨換上幾件高傷害的DPS裝,追求一部份攻擊力的時代已經來臨了,攻擊拉起來後,打起來也會更為順手。
主攻技能:斷空波(視敵慧眼)、七星閃(群魔末日)
其他技能:炫目神光(致盲迴光)、明鏡止水(寧靜養神)、治療真言(危急時刻)、迴天氣訣(熾烈之怒)/瞬影打(無影速)
天人合一、洞燭機先、意志堅決
 
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