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2012年7月18日 星期三

【暗黑破壞神III】DIABLO 3 -煉獄ACT3 野蠻人 打寶刷裝指南




不像從ACT1到ACT2有個相當大的裝備鴻溝,在怪物傷下修的情況下,一般達到先前ACT2裝備需求標準的玩家,只需要再向上提升一點自身的防禦,即可以穩健的步伐在ACT3農怪。
 ◎職業煉獄第三章屬性標準(低標/標準)




職業
體力
傷害
抗性
護甲
野蠻人
50000/75000
12000/16000
1000/1200
9000/11000



野蠻人

不同於武僧或其他遠程,因為野蠻人的近戰攻擊幾乎無法閃躲來自敵人的傷害,所以在ACT3的體能需求漸漸會超越其他職業。由於抗性達到1000、護甲達到10000以後的雙重邊際效應已漸漸浮現,因此直接提升生命最大值就是該階段最佳的防禦手段。由於血量愈高,任何可回復血量的技能與符文效果都會因此增長,比如復仇、狂暴衝鋒(毀滅巨神)或上古之矛(畏佈之矛),如此更可延長野蠻人的續戰力。




主攻技能:狂亂(狂人)、躍擊(鐵之衝擊)
其他技能:忘卻痛苦(百折不撓)、復仇(挑釁)、戰吼(頑抗戰吼)、狂戰之怒(心智瘋狂)
被動技能:意志堅定、鋼鐵膽識、武器大師


2012年7月17日 星期二

【暗黑破壞神III】DIABLO 3 野蠻人120萬爆擊傷害破天荒!


技術不是問題?裝備才是一切?


美服的野蠻人玩家Twisted,他為了追求最高爆擊傷害的數字極限,於是身上所有裝備皆堆滿了力量與爆擊傷害加成。根據原新聞出處的網站資料顯示,他的裝備一共賦予了他2202點力量以及308%爆擊傷加成。如此驚人的裝備數值加持之下,即便他只拿了一把DPS僅1117.1的雙手劍,還是辦到了破百萬的爆擊傷害。



如此強力的搭配下,滿怒時擲屍爆彈威力可想而知…當然,這個消息似乎也透露另一個訊息,那就是裝備的主屬性加成,的確有可能超越武器本身所帶來的傷害。意即,不論任何職業在無法去得好武器的來源時,只要持續不斷地投資裝備的主要屬性(力量、敏捷與智力),傷害便可繼續向上成長。

2012年7月8日 星期日

【暗黑破壞神III】diablo 3 擊回屬性當道!野蠻人低成本全破煉獄

低成本擊回裝輕鬆吃王

影片發佈者TheNethox,他在Youtube分享了自己如何以低成本的擊回裝備來達成全破煉獄的壯舉。從影片的人物屬性欄來看,TheNethox的野蠻人裝備,具有擊回屬性的部位分別只有主手劍(擊回308,傷害825.8)、副手重型刀(擊回819,傷害280.8)、戒指(擊回323)與項鍊(擊回281),整體擊回共1731點。同時,他的全抗更是只在511~600間分佈(未加頑抗戰吼),在沒BUFF的情況下,物抗570,毒抗也僅只有546,護甲因為雙持的關係也只有6302(有鋼鐵膽識與意志堅定的BUFF)。

另外,在技能配置方面,TheNethox也下了一點小功夫。他不像一般人選擇旋風斬作為主攻技,反而是以反彈傷害作為AE與防禦手段,這邊他利用了忘卻痛苦(無視弱點)與霸氣無雙(制敵機先)的技能特性,加上擊中恢復生命的效果,不僅可以反彈敵人的傷害,也能在反彈的同時恢復自己的生命,可謂一舉兩得。
  • 左鍵:狂亂(狂人)
  • 右鍵:狂戰之怒(心智瘋狂)
  • 熱鍵1:忘卻痛苦(無視弱點)
  • 熱鍵2:躍擊(鐵之衝擊)
  • 熱鍵3:戰吼(頑抗戰吼)
  • 熱鍵4:霸氣無雙(制敵機先)

不相信的話馬上看片吧

2012年6月26日 星期二

暗黑破壞神III】DIABLO 3 旋風斬農怪流, 野蠻人煉獄二章新玩法


二章農怪新練法,人間絞肉機再現

雖然許多野蠻人同好在進軍二章都碰到了困難,但是還是有些玩家在這樣樣的情況找出了新的玩法:旋風斬流。其實旋風斬可說是野蠻人最有效率的近距離AE技能,在高攻速的旋轉傷害下每秒可對周圍的怪物掃3下,幾乎是1秒330%武器傷害,威力相當驚人,而這名美服玩家特別用其他技能搭配,強化了旋風斬的AE效率與傷害,其技能配置如下:
  • 左鍵:狂亂(狂人)
  • 右鍵:旋風斬(集血斬)
  • 熱鍵1:戰鬥暴怒(一觸即發)
  • 熱鍵2:戰吼(頑抗戰吼)
  • 熱鍵3:復仇(冷血預謀)
  • 熱鍵4:狂戰之怒(無盡之怒)
  • 被動技:無情暴虐、意志堅定、鋼鐵膽識

這樣的技能搭配目的正是最大化野蠻人的爆擊,並且由爆擊衍生出更強大的續戰力,包含集血斬的回血效果,以及一觸即發的怒氣生成,若能在搭配吸血裝備(擊中時恢復X點生命),更能讓野蠻人成為強大的單練永動機。

裝備訴求

這名美服玩家的裝備相當不錯,在UNBUFF的持盾情況下便有基本564的全抗與8677點護甲,估計在頑抗戰吼的加持下全抗可飆破800點,這樣的裝備當然足已挑戰第三章的內容(這名玩家肯定是經由拍賣場或是更高端的內容刷裝而來)。然而,經過小編實測下,其實在頑抗戰吼BUFF下,全抗有破550還是可以使用旋風斬流在二章農怪,如下圖所示,小編僅僅用DPS.759的單手藍武還是順利疊滿涅法雷姆之勇至5層,可見只要達到一般的二章裝備需求還是可以自由發揮。
最後附上該名玩家的裝備素質,值得注意的是在他的頑抗戰吼與狂戰之怒BUFF下,其護甲值為9916點,而DPS則有31663的高峰。另外,其武器的DPS為790.1,盾牌護甲值僅1018點。撇開這些不看,應該也很容易發現這名玩家正是名符其實的鐵龜流野蠻人,其裝備的力量屬性的加成僅859,血量也約莫52000,但是全身裝備都有著大量抗性。
另外,這裡特別注意的是,該名玩家選擇的農怪地點是在「血染黃沙」的庫勒任務線,因為這套技能配法相當不利於面對像是怒首領蜂這種移動速度快且彈幕又痛的怪物。

2012年6月22日 星期五

INFERNO 煉獄 野蠻人 60 ACT 攻略分享


素質條件

一般喜歡玩DPS野蠻人的玩家,通常在沒符文加持的狀況下,護甲大概維持在3000上下,但這樣的護甲在煉獄ACT.1給門口殭屍咬一下,就會直接噴7000~8000血。意即,如果血量還維持在2萬多的野蠻人,在眾殭屍圍攻下大概只能撐2~3下就準備掰了。再來,單人煉獄的怪物血量,低血量的落在25000至5萬區間,高血量則落在9萬至15萬區間。以平均值來說,殺到屠夫那的監牢,小怪血量至少都在5~7萬區間。
附註一下,小弟於ACT.1通關時的素質為血量約36000,力量1374,體能892,武器DPS為雙手武DPS.806.5。如此的素質可以視為一個低標,另外,武器會因為力量屬性的加成而進一步提高傷害。

雙手武還是劍盾的選擇?

小編通關的情況是以雙手武為主,其實一開始也是考量到護甲關係,而採劍盾的組合,不過由於這樣的搭配DPS僅僅12000初頭,遇到大群的怪物,不但AE起來非常無力,碰上藍怪或黃怪狀況更是糟糕,即便你開了狂戰之怒,也無法在15秒內殺掉1~2隻。
選擇雙手武難道會比較好嗎?這就是符合上面所說的「換血原則」,雖然用少了盾牌的格擋,怪物打得稍微痛了些,但是在AE秒怪方面卻有長足的提升,也就是一般的怪物最多只能打你1下,你就可以秒殺牠了,而不用像單手劍盾那樣,必須硬吃1~2下怪物的攻擊。
再者,雙手武器對AE技能傷害有十足的提升,舉凡復仇、狂暴衝鋒、躍擊、霸氣無雙、闢地猛擊或旋風斬等等,都相當強而有力,在AE戰更是不用怕。這裡推薦AE技為復仇,搭配挑釁符文,使機率提升至30%,碰到帶有「秘法師」屬性的藍怪或黃怪,每掃一次就幾乎回滿血。

單練技能配置

※雙開流

左鍵
右鍵
熱鍵1
熱鍵2
熱鍵3
熱鍵4
狂亂
躍擊
忘卻痛苦
復仇
裂地之震
狂戰之怒
天襲
飛來橫禍
百折不撓
挑釁
山嶽呼喚
心智瘋狂
被動1:武器大師
被動2:鋼鐵膽識
被動3:迷信
一般來說,很多人會習慣在技能裡放一招怒吼,好比戰吼或是威嚇怒吼,不過這裡卻改成置放裂地之震,相信很多人看到狂戰之怒搭配心智瘋狂符文後,就已經猜到了。是的,透過心智瘋狂的100%傷害加成,裂地之震所帶來的傷害異常驚人!碰到難纏的屬性怪,十之八九皆可用這套連段速殺1~2隻精英嘍囉。
然而,這套技能組的缺點在於少了戰吼的20%護甲加持,面對ACT.1煉獄的怪物近身傷害會更痛,而保命技也只有忘卻痛苦1招,導致很多人在面對屬性怪時,往往還沒集滿50怒氣,就因為怪物的高傷而被迫要開忘卻痛苦來減傷。為此,就要選擇用躍擊來擊昏怪物,延長怪物停留在裂地之震的範圍。

※復仇流

左鍵
右鍵
熱鍵1
熱鍵2
熱鍵3
熱鍵4
狂亂
躍擊
忘卻痛苦
復仇
戰吼
狂戰之怒
天襲
鐵之衝擊
百折不撓
挑釁
怒濤填贗
邁步巨人
被動1:意志堅定
被動2:鋼鐵膽識
被動3:迷信
以復仇為主的清怪法,最好搭配一個大傷高的雙手武器為最,主要的技能符文皆以強化護甲為主,在正常的情況下護甲值應可突破6500,在鐵之衝擊觸發的情況下,護甲甚至可爆增到18000以上。這種技能搭配下,基本上煉獄怪物的攻擊已不足為懼,不過唯一的缺點就是碰上帶有元素傷害的屬性怪時缺乏控場與機動力,只能開狂戰之怒與忘卻痛苦來跟怪物搏命。


※機動流

左鍵
右鍵
熱鍵1
熱鍵2
熱鍵3
熱鍵4
狂亂
躍擊
忘卻痛苦
狂暴衝鋒
戰吼
狂戰之怒
天襲
飛來橫禍
百折不撓
毀滅巨神
戒備戰吼
邁步巨人
被動1:武器大師
被動2:鋼鐵膽識
被動3:迷信
這一套是小編推薦最穩健的技能搭配!擁有兩招機動性技能(躍擊與狂暴衝鋒),能讓你在面對怪群或屬性怪時的轉進與移動更加靈活;保命技能方面也相當多,忘卻痛苦幾乎是必備技能,而戰吼與狂戰之怒的符文效果,更可讓野蠻人的閃避瞬間提高至75%,連冰凍都能閃掉!此套搭配唯一的缺點在於AE功能性較不全面,如果要清掉大批怪物,就要善用狂暴衝鋒與躍擊。

首領攻略

黑狂君
黑狂君的普攻尚可承受,可以開狂戰之怒硬拼,但當牠身體變半透明後的三連斬可是會秒殺的。躍擊請用來保命,尤其是BOSS施展瞬移或是三連斬時。當黑狂君在召喚骷髏時,是最佳雙開大絕的時機。
蛛后艾瑞妮
蛛后正面的毒液噴吐還是會痛,不過在牠噴吐的時候不會轉換方向,善用狂暴衝鋒或躍擊變換攻擊位置。建議不要雙開大絕,因為蛛后打到一半會跑掉,可以一次開一招大絕就好。至於地上的瘟疫不能踩到,這是基本知識了。
屠夫
屠夫一戰其實沒有想像中難,牠的攻擊模式單純,普攻雖然很痛,但是玩家在滿血的時候還是可以站著跟牠對打個幾下。注意當牠跺腳的時候要換位,不要傻傻的吃下正面劈擊(一下就秒殺)。當牠準備衝鋒時也要利用躍擊來換位。大絕可趁牠撞暈自己時開啟,待牠醒後順勢開忘卻痛苦,盡量拼完狂戰之怒這15秒時間。


屬性怪應對

很多情況下,當你碰到帶有「生命連結」或是「強命」屬性的屬性怪,下場往往都是九死一生。原因在於前面所說的,很多戰鬥情況下,咱們野蠻人都是用「血債血償」的換血方式在打,不過要是碰到無法秒怪的情況,那麼死於非命的機率就提高許多了。
一般來說,以「復仇」為重心的打法,重點在於提高自身抗打性,藉由觸發反擊的回血來保命,因此技能與符文配置都是以護甲為重點。但是,這樣的配法一碰到帶有特殊元素傷害的屬性怪便完全無用武之地,尤其是火鍊、轟砲、褻瀆、熔火、秘法、瘟疫,這6種屬性一旦隨隨便便跟「生命連結」或是「強命」作搭配,對野蠻人來說肯定是屍橫遍野死到深處無怨由。

總結

對於進軍煉獄來說,野蠻人的確比其他職業來的辛苦很多,不過只要能夠獲得一把威力強大的好武器,還是可以勉強在第一章生存。玩家可在第一章盡量農怪賺金幣,提升鐵匠或是去拍賣場找良好的武器或裝備。
當你將血量提升至7萬以上,抗性衝到300以上,就達到了進軍第二章的低標需求了。希望各位野蠻人同好共勉之,一同光耀亞瑞特山的先祖。




2012年6月21日 星期四

野蠻人 60 技能配置


擊昏技能搭配

左鍵
右鍵
熱鍵1
熱鍵2
熱鍵3
熱鍵4
猛擊
闢地猛擊
躍擊
震地踐踏
威嚇怒吼
裂地之震
搭配符文
痛毆
踉蹌
飛來橫禍
陷地猛擊
恫嚇之吼
大地之寒
被動技
鋼鐵膽識
怒意高漲
迷信
通常面對需要擊暈的對手,絕對是比需要緩速的對手還要難纏百倍,如轟砲、瞬移、快速等屬性的精英怪,往往都是秒殺遠程的恐怖組合。當然,某些地圖性技能的組合如冰凍、秘法強化、瘟疫、褻瀆的驚人法術傷害也相當要命,因此國外Method公會的玩家想出了一套擊昏控場鏈,也就是全場性的輪番昏迷怪物,藉此達成集火單一目標的效果。
這套技能中最重要的便是震地踐踏與闢地猛擊的搭配,在首次震地踐踏擊暈怪物時,玩家便要盡可能的彙集怒氣,施展威嚇怒吼牽制,輔以闢地猛擊與猛擊來擊昏目標。51級的狂亂能夠學到符文:天襲,在高攻速的情況下能有效的連續擊昏單一目標。57級以後,威嚇怒吼可學到最高端的符文:恐懼之吼,能讓怪物暫時混亂,一樣能達到控場的效果,而且效果比其他技能更佳。

緩速技能搭配

左鍵
右鍵
熱鍵1
熱鍵2
熱鍵3
熱鍵4
順劈斬
先祖之錘
震地踐踏
上古之矛
威嚇怒吼
裂地之震
搭配符文
集怒之刈
惡魔鐵砧
震波撞擊
爪鉤
恫嚇之吼
大地之寒
被動技
鋼鐵膽識
怒意高漲
迷信
這套連續技需要等級至少達到30級才可配置完成,玩家主要的目的是為遠程隊友爭取時間製造空檔輸出,因此野蠻人首要的目標便是將怪物抓到自己身邊,然後盡可能的緩速牠們。首先用上古之矛將目標捕獲,接著馬上用震地踐踏擊昏目標取得先機,待怪物醒來後便會維持緩速狀態,玩家可適時利用威嚇怒吼來緩速其他沒抓到的怪,或是直接用先祖之錘敲怪緩速。
由於先祖之鎚會消耗大量怒氣,因此這裡用順劈斬的集怒之刈與被動技能怒意高漲來輔助怒氣獲得。玩家也可以將震地踐踏換成躍擊,符文搭配騰皎飛升(21級即可學得),面對具有監禁、築牆、秘法強化等屬性的精英怪時會有更好的閃躲機動性。

飛來橫禍AE法

左鍵
右鍵
熱鍵1
熱鍵2
熱鍵3
熱鍵4
狂亂
闢地猛擊
躍擊
霸氣無雙
狂暴衝鋒
裂地之震
搭配符文
破空斧
撕裂大地
飛來橫禍
鋼鐵風暴
絕情猛攻
巨人奔踏
被動技
武器大師
爭戰者
迷信
如果想要瞬間製造大量AE傷害,野蠻人唯一的選擇就是躍擊與霸氣無雙連段,能夠立即性的在怪群中間炸出傷害,最後再搭配狂暴衝鋒殺出一條血路,最後以闢地猛擊或撕裂製造後續傷害。躍擊可以選擇鐵之衝擊符文,避免在進入敵陣時被秒殺,而撕裂也可選擇嗜血殺戮符文來換取血量。
然而,這樣的技能配置最大的缺點就是沒有任何回血技能,只能依靠躍擊的飛來橫禍符文給予初期的昏迷控場,一旦怪群傷害過於龐大,很有可能在玩家霸氣無雙剛放完就讓玩家倒地了。如果希望達到更加安穩的AE控場效果,可以將霸氣無雙改為震地踐踏,搭配陷地猛擊符文來聚怪,緊接著施展裂地之震,再一口氣用+狂暴衝鋒來撞開怪群,最後再以闢地猛擊收拾殘兵。

血債血還AE法

左鍵
右鍵
熱鍵1
熱鍵2
熱鍵3
熱鍵4
狂亂
撕裂
躍擊
忘卻痛苦
復仇
裂地之震
搭配符文
凱旋
嗜血殺戮
飛來橫禍
百折不撓
復仇之怒
巨人奔踏
被動技
武器大師
鋼鐵膽識
意志堅定
另外一種AE清怪法則相當的「有勇無謀」,也非常符合野蠻人的風格,就是跳進怪群裡被怪圍毆,再利用復仇的AE與回血特性在怪群裡硬撐,搭配撕裂的嗜血殺戮符文增加回血效果,在普通與惡夢等級裡,只要護甲值不至於太差勁(惡夢需要3000上下),就可以用這樣的方式硬打。
若要執行此戰術,建議玩家搭配躍擊或是忘卻痛苦,這裡推薦躍擊的效果較好,搭配鐵之衝擊不但能有效提高存活率,也能在危險當中跳離怪群。另外,必殺技一樣選用裂地之震,至於被動符文方面這裡選擇鋼鐵膽識與意志堅定,能有效提高自身護甲值。


單打精英怪技能配置

左鍵
右鍵
熱鍵1
熱鍵2
熱鍵3
熱鍵4
狂亂
闢地猛擊
躍擊
戰吼
上古之矛
先祖召喚
搭配符文
天襲
踉蹌
鐵之衝擊
鼓舞士氣
畏怖之矛
氏族之責
被動技
武器大師
無可饒恕
迷信
碰到秘法加持、褻瀆、瘟疫、火鍊、轟砲這些類型的怪,一律將符文換成上表所述,並抱持長期抗戰與跑魂的決心。在惡夢等級開始,玩家很容易開始遇到擁有2種屬性的精英怪,甚至到地獄等級還有3種,一旦精英怪擁有上述5種屬性,就要以打帶跑的方式逐一擊破。
由於在升級期間玩家不大可能湊到元素抗性裝,因此不論是秘法還是火傷都是非常的致命,體能低落的玩家甚至有可能會遭到秒殺。對付這類的精英怪,首先便是用上古之矛單拉一隻小怪,接著施展先祖召喚爭取20秒的時間,盡可能的先殺掉1~2隻的小怪,再去攻略小王。被動符文搭配無可饒恕,用意便是使玩家在風箏期間也能保有怒氣。

控場型精英應對法

左鍵
右鍵
熱鍵1
熱鍵2
熱鍵3
熱鍵4
狂亂
闢地猛擊
躍擊
戰吼
忘卻痛苦
狂戰之怒
搭配符文
天襲
踉蹌
鐵之衝擊
鼓舞士氣
百折不撓
邁步巨人
被動技
武器大師
無可饒恕
迷信
冰凍、監禁、築牆、漩渦、夢魘這類屬性皆是精英怪針對玩家的移動所施展的控場技,不論是定身、拉人還是恐懼也好,要是配上秘法加持、褻瀆、瘟疫、火鍊、轟砲等屬性保證出人命。野蠻人一碰到這樣的情況,除了夢魘本身無解之外(先祖召喚的3名守護者不怕恐懼),其他效果皆可用「躍擊」來解題。因此,要是碰到有控場屬性的怪,躍擊可不要隨便施展,要在正確的時間點來救命。
這樣的技能配法差別在於忘卻痛苦與狂戰之怒的呼應,抓準時機開啟狂戰之怒與精英怪硬碰硬,血量危急就開忘卻痛苦死撐,在被控場前砍死一隻,基本上就算是贏了(結群屬性的怪物例外)。跟控場型怪物對打,時間拖久只會越容易出意外,不如硬拼速戰速決了事。
其他像是強命、生命連結、護盾等屬性的精英怪,其實不大需要特化,只要把他們當成血硬一點的怪打就好。