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2012年7月28日 星期六

【暗黑破壞神III】DIABLO 3- 100萬全破煉獄!打造低成本玻璃大砲狩魔獵人


在先前我們曾經介紹過只花100萬就突破煉獄的巫醫,現在有另外一位狩魔獵人玩家也達成了,而且不光是迪亞布羅,他詳細記錄了整個煉獄的過程,這也證明了,煉獄並沒有很多玩家想像的困難。
這位名為mukunda的玩家成功的以100萬元的裝備突破了煉獄,並分成約10部影片上傳,詳細的紀錄了他用了約15個小時突破煉獄的過程。而他的裝備沒有擊回、幾乎不到100的全抗,秒回也僅有27,DPS則是33356。

技能配置






裝備花費與各部位數值






人物數值






影片:


2012年7月19日 星期四

【暗黑破壞神III】DIABLO 3 -煉獄ACT3 狩魔獵人 打寶刷裝指南



不像從ACT1到ACT2有個相當大的裝備鴻溝,在怪物傷下修的情況下,一般達到先前ACT2裝備需求標準的玩家,只需要再向上提升一點自身的防禦,即可以穩健的步伐在ACT3農怪。
 職業煉獄第三章屬性標準(低標/標準)

職業
體力
傷害
抗性
護甲
狩魔獵人
28000/33000
30000/33000
300/400
2500/3000




狩魔獵人

雖然ACT 3的難度比起ACT2又高一些,但比起ACT 2可怕的遠程怪數量,ACT 3的遠程怪物顯得平易近人。從ACT 2開始,筆者會建議將主攻技能換成尖刺陷阱(多重陷阱),並且使用元素箭(冰霜符文)緩住精英怪,在1.0.3之後幽冥觸手成為一個大廢技,但狩魔獵人仍然能夠玩出自己的一片天。
在面對會傷害反彈的怪物時,如果你沒有收滿「擊中生命」裝,可以用暗影之力搭配潛入暗影符文,一邊吸血一邊減少傷害,,但這樣就必須要注意你的憎恨值消耗,雖然在1.0.3中加速的效益降低了,但最好還是要有一點加速的裝備,利用追噬箭增加憎恨值回復速度會比較好一點。



主攻技能:元素箭(冰霜箭)、尖刺陷阱(多重陷阱)
其他技能:追噬箭(吞噬箭)、煙幕(煙霧迷漫)、集中心智(蓄勢待發)、暗影之力(潛入暗影)
被動技能:戰略優勢、沉著狙擊、箭術專精



2012年7月1日 星期日

【暗黑破壞神III】DIABLO 3 狩魔獵人1~60級單練心得


狩魔獵人的追隨者

聖堂騎士
LV5
LV10
LV15
LV20
治療
忠誠
衝鋒
守護者
為了順利發揮遠程優勢,狩魔獵人的追隨者毫無疑問要選擇聖堂騎士。他的技能除了衝鋒以外,我們都選了補血技能。缺乏近戰能力的狩魔獵人在單練的時候,的確需要一個可靠的近戰盟友,雖然聖堂騎士的攻擊力被減弱了四分之一,但他的補血技能常常都能救你一命。
由於聖堂騎士本身的攻擊力很弱,因此就不用浪費時間拿攻擊裝給他穿,而是多拿點體能的裝備給他,順便給他一把冰霜的武器多少緩速一下敵人。如果你在地城有對著門口先射追噬箭的好習慣,你會發現當敵人衝到門口,聖堂騎士就會自動衝鋒過去,常常有很大的機率會將敵人堵在門口一段時間,而你就可以輕鬆地在後面攻擊。

1~10級

左鍵
右鍵
熱鍵1
熱鍵2
熱鍵3
熱鍵4
熱鍵5
追噬箭
連射
釘爪刺
騰躍
搭配符文
穿刺箭
被動技
戰略優勢
如果你是順著劇情打下去,且中間沒有重開練等,等級10大概已經打完骷髏王了。在這種等級區間時,等級5會拿到的連射可以取代AE技能,這時候小怪的數量還不會很多,看到一群小怪群聚的狀況可以先用連射掃上一輪,等到憎恨值消耗殆盡才用追噬箭繼續攻擊。
騰躍是初期相當重要的閃避技能,如果你被怪物包圍的時候,騰躍可以瞬間穿過一堆怪物衝出重圍,同時也可以利用騰躍拉開與怪物之間的距離,再接著放個釘爪刺繼續往後跑,等到敵人中了釘爪刺以後再開始輕鬆攻擊。戰略優勢可以讓你在施放騰躍後還增加移動速度達2秒之久,因此筆者建議戰略優勢幾乎可以成為常駐的被動技。 

11~20級

左鍵
右鍵
熱鍵1
熱鍵2
熱鍵3
熱鍵4
熱鍵5
追噬箭
連射
騰躍
釘爪刺
戰輪
蓄勢待發
搭配符文
穿刺箭
纏網射擊
同步射擊
寸步難行
雙生戰輪
激昂
被動技
戰略優勢
窮追猛打
這時候狩魔獵人的基本攻擊型態就已經出現了,最好用的AE技能戰輪在12級就可以學到,而18級加上符文雙生戰輪後,這個技能與符文的組合幾乎可以用到50級也完全沒有問題,雙生戰輪的強大攻擊力將會讓你在需要AE的      場合暢行無阻。
為了配合窮追猛打的被動技能,對被緩速的怪物會有多15%的傷害值,因此連射加上纏網射擊符文藉以緩速目標80%,有了戰輪以後,連射就主要是拿來打王的時候使用,纏網射擊符文緩速80%的效果,也可以讓窮追猛打增加15%的攻擊效益。如果你覺得緩速的程度仍然不足,可以將追噬箭換成縛影彈配上連環鎖符文,一次可以緩到4名敵人,也可以藉由縛影彈回復憎恨值。

21~30級

左鍵
右鍵
熱鍵1
熱鍵2
熱鍵3
熱鍵4
熱鍵5
追噬箭
連射
煙幕
戰寵
元素箭
蓄勢待發
搭配符文
穿刺箭
纏網射擊
煙霧瀰漫
蝙蝠戰寵
冰霜箭
激昂
被動技
戰略優勢
窮追猛打
箭術專精
到了30級的時候,這樣的組合幾乎就可以讓你安全直衝到60級沒有問題,23級拿到的煙霧瀰漫符文可以讓煙幕延長至3秒,搭配蓄勢待發可以讓你連續使用煙幕7次左右,也就是至少擁有21秒的無敵時間,加上戰略優勢的跑步速度,讓你再也不需要使用騰躍就能夠快速逃離戰場。
而冰霜元素箭則取代了戰輪,成為更方便的AE技能,冰霜箭是元素箭的符文中攻擊力最大的(170%),同時也會自動攻擊3個最近的目標,而搭配窮追猛打以後傷害又會再疊加15%,在角色後半斷的升級可說是威力極為強大的AE技能。但憎恨值消耗過大是冰霜元素箭的小缺點,因此29級獲得的戰寵符文「蝙蝠戰寵」,讓憎恨值1秒多回復3點就顯得相當重要。

31~40級

左鍵
右鍵
熱鍵1
熱鍵2
熱鍵3
熱鍵4
熱鍵5
追噬箭
連射
煙幕
戰寵
元素箭
蓄勢待發
搭配符文
穿刺箭
纏網射擊
煙霧瀰漫
蝙蝠戰寵
冰霜箭
激昂
被動技
戰略優勢
窮追猛打
箭術專精
在30到40級之間,招式與技能的變化幅度不大,但這邊的等級開始,玩家應該已經進入了惡夢級的領域,在這裡你會發現自己的傷害力開始大幅地降低,同時野外的黃色小王或是藍色的精英怪也開始擁有一些特別的攻擊屬性出現,因此這邊才是考驗風箏技術的地方。
如果你對於移動攻擊(打帶跑)不是很擅長,那建議你把追噬箭換成縛錘彈(等級11)的酸蝕打擊(等級37)符文,並且將你的武器換成以增加毒素傷害為主的攻擊。這樣的話你可以在利用縛錘彈攻擊後讓中招的怪物繼續扣血,而你還是可以花更多的時間在拉開距離上,在原野上的時候,你可以將煙幕換成騰躍附帶連環翻滾符文,因為在原野上適時地拉開距離更重要,而煙幕則在地城中的效果比騰躍還要好。

41~50級

左鍵
右鍵
熱鍵1
熱鍵2
熱鍵3
熱鍵4
熱鍵5
追噬箭
連射
煙幕
戰寵
元素箭
蓄勢待發
搭配符文
穿刺箭
纏網射擊
煙霧瀰漫
蝙蝠戰寵
冰霜箭
集中心智
被動技
戰略優勢
窮追猛打
箭術專精
這個等級已經進入了惡夢的後半段,而真正的挑戰也才開始,這裡你會遇到更多轟炮以及瞬移等等對狩魔獵人來說幾乎可說是剋星的小王技能,因此你必須要比以往拉開更多的距離才能使用,多用元素箭搭配冰霜符文,在清除一大堆敵人的時候將會事半功倍,蓄勢待發的符文換成集中心智(等級44)將能夠幫助你舒緩戒律值不足的問題。



在原野上連射符文沒有太大的用處,因此你可以將連射換成尖刺炸彈(等級17)配上聚雷針陷阱符文(等級46),這個陷阱搭配符文以後能夠造成可觀的巨量傷害,如果你還想增加更多的瞬間AE傷害爆發力,可以將戰寵的蝙蝠符文換成野豬符文(等級41),野豬也將會提供不少的AE傷害。

51~60級

左鍵
右鍵
熱鍵1
熱鍵2
熱鍵3
熱鍵4
熱鍵5
追噬箭
連射
煙幕
戰寵
元素箭
蓄勢待發
搭配符文
吞噬箭
火力支援
煙霧瀰漫
蝙蝠戰寵
冰霜箭
激昂
被動技
戰略優勢
沉著狙擊
箭術專精
到這邊就是地獄與煉獄級的真正考驗,這時候可以將追噬箭的符文換成吞噬箭(等級44),之所以沒在一拿到就換,是因為在惡夢的階段AE傷害還是比單體殺人還要重要,但吞噬箭在地獄等級的怪物血量上,將會幫助你確實地削弱敵人血量。尤其是你剛踏入地獄的初期,會發現擁有吸血能力的小王血量非常難削弱,因此有效地在團體中一隻隻將怪物幹掉將會是地獄一開始必須學習的重要課題。
而這時你的風箏技能如果有練好,就可以將窮追猛打換成沉著狙擊多增加5%攻擊力,在打野外或是地城中的小王時,你常會遇到小王會帶著一堆小兵來攻擊你,因此你可以把連射的符文換成火力支援(等級32)增加一些傷害力。

60等刷王專用配法

左鍵
右鍵
熱鍵1
熱鍵2
熱鍵3
熱鍵4
熱鍵5
元素箭
連射
煙幕
戰寵
死亡標記
蓄勢待發
搭配符文
冰霜箭
纏網射擊
煙霧瀰漫
蝙蝠戰寵
不共戴天
激昂
被動技
戰略優勢
沉著狙擊
箭術專精
許多重要的關卡頭目都有一個特點,那就是他們基本上大多是只有一隻怪物需要應付,因此狩魔獵人可以很輕易地利用煙幕加上煙霧瀰漫符文拉開不小的距離,而在這樣的條件下,自然沉著射擊會是一個比窮追猛打還要好的選擇,畢竟一個好的狩魔獵人是不會讓王持續待在自己10碼範圍內的。
當你看到這個配法時會發現完全沒有類似追噬箭那樣可以補足憎恨值的技能,是因為在這個特殊的配法下多了死亡標記配上不共戴天符文(每次攻擊都可以多3點憎恨),你會發現在王被打上死亡標記後,即使你用連射持續攻擊,你憎恨值的消耗也非常慢,由於打王的許多時間都是需要跑動拉開距離,蝙蝠戰寵也會在這些休息時間幫你回復憎恨值,因此你幾乎不會有憎恨值過低無法攻擊的問題,可說是最大的DPS組合。




2012年6月21日 星期四

DH Demon Hunter 60 裝備 AH 之路



相信各位60 之後一定會到AH 買裝備,以下是各裝備應看的屬性(STATS) 起手裝備費用大概80~150,看運氣跟價格,最好在未升60時便每天看1,2AH 看到平裝便買,以下是少許買裝心得

先選擇有加跑速跟敏
最後便看到底有沒有加體跟全抗, 以5項屬性為佳
10萬以內


手套,戒子,護身符
這個便要看你想衝那個屬性,
從爆率爆傷攻速選2個為主
最好是有加敏體全抗
戒子,護身符費用較貴,先買平一點作起手裝備 預計戒子4萬以內*2 護身符 4~6萬以內

,護腕
主敏跟爆率
最好有體全抗
二個買起來大約12


衣服
主力要有戒律上限+7以上,++三洞
接下來有體全抗為佳
預計10多萬




主要有敏+三洞
接下來要是有體全抗為佳 
預計10多萬



武器雙手弓(主要食技能+15%)
一洞插爆傷石(石最好附加60-70%)
加敏為佳
平一點先找900+大傷
這個比較貴,買一個好一點的武對DH很重要,最好有沒錢的買40~60,有錢的可以投資約100

肩腰帶
主衝敏
有體全抗為佳
6~8