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2012年7月15日 星期日

【暗黑破壞神III】Diablo 3 官網遊戲指南內容新增:怪物抗性


精英怪的「抗性」

強大的怪物能抵抗緩速與昏迷等「控場」能力,而且他們的抵抗力亦會隨著遊戲的難度而提高。
抗性以百分比數值來表示,它代表怪物的抵抗力。舉例而言,若某技能在普通狀況下能使怪物昏迷5秒,那麼就只能使惡夢難度的勇士怪昏迷2.5秒(50%的昏迷抗性)。
對特定控場效果具有抗性的怪物,還有所謂的最低有效值,必須高於這個數值才能產生效果。舉例而言,若某地獄難度的頭目(70%昏迷抗性)受到了1.5秒的昏迷,其效果將會降低至0.45秒。但因為這數值低於頭目0.5秒的最低有效值,因此將被完全無視。要是你嘗試對同一個頭目使用擊退,但是效果卻無法超過21碼,那麼這頭目根本連一步也不會後退。
至於移動速度(緩行)與攻擊速度的抗性,減免的則是其影響的程度,而非持續的時效。舉例而言,60%的緩行效果,若用至煉獄難度的勇士怪將會被抵抗掉40%,而只剩下36%的緩行效果。請參考下表查詢各種難度之下的怪物抗性。
類型 
昏迷抗性 
最小昏迷時間
定身抗性
最小定身時間
緩速抗性
攻速抗性
最小擊退距離
普通勇士
35%
0.5
30%
0.5
20%
35%
10
普通小怪
35%
0.5
30%
0.5
20%
35%
10
普通稀有
35%
0.5
30%
0.5
20%
35%
10
普通頭目
35%
0.5
30%
0.5
20%
35%
10
夢魘勇士
50%
0.5
40%
0.5
30%
50%
10
夢魘小怪
50%
0.5
40%
0.5
30%
50%
10
夢魘稀有
50%
0.5
40%
0.5
30%
50%
10
夢魘頭目
50%
0.5
40%
0.5
30%
50%
10
地獄勇士
65%
0.5
50%
0.5
40%
65%
10
地獄小怪
65%
0.5
50%
0.5
40%
65%
10
地獄稀有
65%
0.5
50%
0.5
40%
65%
21
地獄頭目
70%
0.5
50%
0.5
40%
65%
21
煉獄勇士
65%
0.5
50%
0.5
40%
65%
10
煉獄小怪
65%
0.5
50%
0.5
40%
65%
10
煉獄稀有
65%
0.5
50%
0.5
40%
65%
21
煉獄頭目
70%
0.5
50%
0.5
40%
65%
21

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