精英怪的「抗性」
強大的怪物能抵抗緩速與昏迷等「控場」能力,而且他們的抵抗力亦會隨著遊戲的難度而提高。
抗性以百分比數值來表示,它代表怪物的抵抗力。舉例而言,若某技能在普通狀況下能使怪物昏迷5秒,那麼就只能使惡夢難度的勇士怪昏迷2.5秒(50%的昏迷抗性)。
對特定控場效果具有抗性的怪物,還有所謂的最低有效值,必須高於這個數值才能產生效果。舉例而言,若某地獄難度的頭目(70%昏迷抗性)受到了1.5秒的昏迷,其效果將會降低至0.45秒。但因為這數值低於頭目0.5秒的最低有效值,因此將被完全無視。要是你嘗試對同一個頭目使用擊退,但是效果卻無法超過21碼,那麼這頭目根本連一步也不會後退。
至於移動速度(緩行)與攻擊速度的抗性,減免的則是其影響的程度,而非持續的時效。舉例而言,60%的緩行效果,若用至煉獄難度的勇士怪將會被抵抗掉40%,而只剩下36%的緩行效果。請參考下表查詢各種難度之下的怪物抗性。
類型
|
昏迷抗性
|
最小昏迷時間
|
定身抗性
|
最小定身時間
|
緩速抗性
|
攻速抗性
|
最小擊退距離
|
普通勇士
|
35%
|
0.5
|
30%
|
0.5
|
20%
|
35%
|
10
|
普通小怪
|
35%
|
0.5
|
30%
|
0.5
|
20%
|
35%
|
10
|
普通稀有
|
35%
|
0.5
|
30%
|
0.5
|
20%
|
35%
|
10
|
普通頭目
|
35%
|
0.5
|
30%
|
0.5
|
20%
|
35%
|
10
|
夢魘勇士
|
50%
|
0.5
|
40%
|
0.5
|
30%
|
50%
|
10
|
夢魘小怪
|
50%
|
0.5
|
40%
|
0.5
|
30%
|
50%
|
10
|
夢魘稀有
|
50%
|
0.5
|
40%
|
0.5
|
30%
|
50%
|
10
|
夢魘頭目
|
50%
|
0.5
|
40%
|
0.5
|
30%
|
50%
|
10
|
地獄勇士
|
65%
|
0.5
|
50%
|
0.5
|
40%
|
65%
|
10
|
地獄小怪
|
65%
|
0.5
|
50%
|
0.5
|
40%
|
65%
|
10
|
地獄稀有
|
65%
|
0.5
|
50%
|
0.5
|
40%
|
65%
|
21
|
地獄頭目
|
70%
|
0.5
|
50%
|
0.5
|
40%
|
65%
|
21
|
煉獄勇士
|
65%
|
0.5
|
50%
|
0.5
|
40%
|
65%
|
10
|
煉獄小怪
|
65%
|
0.5
|
50%
|
0.5
|
40%
|
65%
|
10
|
煉獄稀有
|
65%
|
0.5
|
50%
|
0.5
|
40%
|
65%
|
21
|
煉獄頭目
|
70%
|
0.5
|
50%
|
0.5
|
40%
|
65%
|
21
|
沒有留言:
張貼留言