職業
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體力
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傷害
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抗性
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護甲
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巫醫
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25000/30000
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14000/18000
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400/500
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3000/4000
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巫醫
雖然靈行術非常方便,在靈行時連放技能也能清掉大批敵人,但防禦、抗性、血量這三個屬性對巫醫依然非常重要。畢竟靈行時間只有2~3秒,其它控場技也都有CD時間,再怎麼走位都會被摸到,本身又沒有傷害高到足以玩玻璃大砲的技能,因此耐打度絕對是巫醫首要考量。
當耐打度足以挨數下攻擊不死時,就要考慮另一個重要屬性-法力恢復,由於預知探求作用方式是回魔速度提高300%,等於是目前回復值直接變4倍,光是一把回魔14的祭祀刀,啟動預知探求就等於多回56點魔法值!只要兼具耐打度以及持續輸出能力,基本上在第三章就可以輕鬆生存下去。
主攻技能:突屍衝撞(殭屍熊)、鬼娃大軍(匕首軍團)
其他技能:靈行術(治癒之旅)、魂靈收割(生命虹吸)、妖術(厄運纏身)、大巫毒儀式(猛擊之舞)
被動技能:魂靈歸體、血之祭儀、預知探求
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