統計結果如下:武器
- DPS分佈為38.0~47.5
- 攻速分佈大都為8%,只有一把做出9%
- 帶屬性的只做出一把,DPS最高的一把也是它
- 販賣價格介於238~359G
- 裝備耐久介於52~64
- 隨機能力目前統計如下:
每次攻擊+生命值
+最小傷害值
+火焰傷害
+爆擊傷害(兩把)
+冰冷傷害
+攻擊強度
+施法速度(這是來鬧的嗎還是...)
+傷害(兩把)
每次擊殺後+生命值
+閃電傷害
+擊殺經驗值(兩把)
+毒性傷害
統計結果如下:防具
- 護甲分佈範圍為34~43
- 雖然基本屬性上說+2種隨機能力,但很多件都爆出三種隨機能力
- 每秒恢復生命值大多為1.6(5件),其次是1.7(3件),最後是1.5(2件)
- 10件中只有2件有洞,依目前10件來算,做出有洞裝備的機率約20%
- 有洞的裝備,洞也會吃掉一格隨機能力
- 販賣價格介於162~610G
- 裝備耐久介於51~65
- 隨機能力目前統計如下:
+精準
+活力(6件)
可拆出較好原料(5件)
+冰抗
鑲嵌洞(2件)
+攻擊強度(3件)
+護甲
+全抗性
+擊殺經驗值(2件)
+販售物品的賣價
+防禦(2件)
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