擊昏技能搭配
左鍵
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右鍵
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熱鍵1
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熱鍵2
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熱鍵3
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熱鍵4
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猛擊
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闢地猛擊
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躍擊
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震地踐踏
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威嚇怒吼
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裂地之震
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搭配符文
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痛毆
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踉蹌
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飛來橫禍
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陷地猛擊
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恫嚇之吼
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大地之寒
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被動技
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鋼鐵膽識
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怒意高漲
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迷信
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通常面對需要擊暈的對手,絕對是比需要緩速的對手還要難纏百倍,如轟砲、瞬移、快速等屬性的精英怪,往往都是秒殺遠程的恐怖組合。當然,某些地圖性技能的組合如冰凍、秘法強化、瘟疫、褻瀆的驚人法術傷害也相當要命,因此國外Method公會的玩家想出了一套擊昏控場鏈,也就是全場性的輪番昏迷怪物,藉此達成集火單一目標的效果。
這套技能中最重要的便是震地踐踏與闢地猛擊的搭配,在首次震地踐踏擊暈怪物時,玩家便要盡可能的彙集怒氣,施展威嚇怒吼牽制,輔以闢地猛擊與猛擊來擊昏目標。51級的狂亂能夠學到符文:天襲,在高攻速的情況下能有效的連續擊昏單一目標。57級以後,威嚇怒吼可學到最高端的符文:恐懼之吼,能讓怪物暫時混亂,一樣能達到控場的效果,而且效果比其他技能更佳。
緩速技能搭配
左鍵
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右鍵
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熱鍵1
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熱鍵2
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熱鍵3
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熱鍵4
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順劈斬
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先祖之錘
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震地踐踏
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上古之矛
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威嚇怒吼
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裂地之震
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搭配符文
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集怒之刈
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惡魔鐵砧
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震波撞擊
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爪鉤
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恫嚇之吼
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大地之寒
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被動技
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鋼鐵膽識
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怒意高漲
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迷信
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這套連續技需要等級至少達到30級才可配置完成,玩家主要的目的是為遠程隊友爭取時間製造空檔輸出,因此野蠻人首要的目標便是將怪物抓到自己身邊,然後盡可能的緩速牠們。首先用上古之矛將目標捕獲,接著馬上用震地踐踏擊昏目標取得先機,待怪物醒來後便會維持緩速狀態,玩家可適時利用威嚇怒吼來緩速其他沒抓到的怪,或是直接用先祖之錘敲怪緩速。
由於先祖之鎚會消耗大量怒氣,因此這裡用順劈斬的集怒之刈與被動技能怒意高漲來輔助怒氣獲得。玩家也可以將震地踐踏換成躍擊,符文搭配騰皎飛升(21級即可學得),面對具有監禁、築牆、秘法強化等屬性的精英怪時會有更好的閃躲機動性。
飛來橫禍AE法
左鍵
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右鍵
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熱鍵1
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熱鍵2
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熱鍵3
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熱鍵4
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狂亂
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闢地猛擊
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躍擊
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霸氣無雙
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狂暴衝鋒
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裂地之震
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搭配符文
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破空斧
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撕裂大地
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飛來橫禍
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鋼鐵風暴
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絕情猛攻
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巨人奔踏
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被動技
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武器大師
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爭戰者
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迷信
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如果想要瞬間製造大量AE傷害,野蠻人唯一的選擇就是躍擊與霸氣無雙連段,能夠立即性的在怪群中間炸出傷害,最後再搭配狂暴衝鋒殺出一條血路,最後以闢地猛擊或撕裂製造後續傷害。躍擊可以選擇鐵之衝擊符文,避免在進入敵陣時被秒殺,而撕裂也可選擇嗜血殺戮符文來換取血量。
然而,這樣的技能配置最大的缺點就是沒有任何回血技能,只能依靠躍擊的飛來橫禍符文給予初期的昏迷控場,一旦怪群傷害過於龐大,很有可能在玩家霸氣無雙剛放完就讓玩家倒地了。如果希望達到更加安穩的AE控場效果,可以將霸氣無雙改為震地踐踏,搭配陷地猛擊符文來聚怪,緊接著施展裂地之震,再一口氣用+狂暴衝鋒來撞開怪群,最後再以闢地猛擊收拾殘兵。
血債血還AE法
左鍵
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右鍵
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熱鍵1
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熱鍵2
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熱鍵3
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熱鍵4
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狂亂
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撕裂
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躍擊
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忘卻痛苦
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復仇
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裂地之震
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搭配符文
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凱旋
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嗜血殺戮
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飛來橫禍
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百折不撓
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復仇之怒
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巨人奔踏
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被動技
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武器大師
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鋼鐵膽識
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意志堅定
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另外一種AE清怪法則相當的「有勇無謀」,也非常符合野蠻人的風格,就是跳進怪群裡被怪圍毆,再利用復仇的AE與回血特性在怪群裡硬撐,搭配撕裂的嗜血殺戮符文增加回血效果,在普通與惡夢等級裡,只要護甲值不至於太差勁(惡夢需要3000上下),就可以用這樣的方式硬打。
若要執行此戰術,建議玩家搭配躍擊或是忘卻痛苦,這裡推薦躍擊的效果較好,搭配鐵之衝擊不但能有效提高存活率,也能在危險當中跳離怪群。另外,必殺技一樣選用裂地之震,至於被動符文方面這裡選擇鋼鐵膽識與意志堅定,能有效提高自身護甲值。
單打精英怪技能配置
左鍵
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右鍵
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熱鍵1
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熱鍵2
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熱鍵3
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熱鍵4
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狂亂
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闢地猛擊
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躍擊
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戰吼
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上古之矛
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先祖召喚
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搭配符文
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天襲
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踉蹌
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鐵之衝擊
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鼓舞士氣
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畏怖之矛
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氏族之責
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被動技
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武器大師
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無可饒恕
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迷信
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碰到秘法加持、褻瀆、瘟疫、火鍊、轟砲這些類型的怪,一律將符文換成上表所述,並抱持長期抗戰與跑魂的決心。在惡夢等級開始,玩家很容易開始遇到擁有2種屬性的精英怪,甚至到地獄等級還有3種,一旦精英怪擁有上述5種屬性,就要以打帶跑的方式逐一擊破。
由於在升級期間玩家不大可能湊到元素抗性裝,因此不論是秘法還是火傷都是非常的致命,體能低落的玩家甚至有可能會遭到秒殺。對付這類的精英怪,首先便是用上古之矛單拉一隻小怪,接著施展先祖召喚爭取20秒的時間,盡可能的先殺掉1~2隻的小怪,再去攻略小王。被動符文搭配無可饒恕,用意便是使玩家在風箏期間也能保有怒氣。
控場型精英應對法
左鍵
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右鍵
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熱鍵1
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熱鍵2
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熱鍵3
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熱鍵4
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狂亂
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闢地猛擊
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躍擊
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戰吼
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忘卻痛苦
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狂戰之怒
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搭配符文
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天襲
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踉蹌
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鐵之衝擊
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鼓舞士氣
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百折不撓
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邁步巨人
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被動技
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武器大師
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無可饒恕
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迷信
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冰凍、監禁、築牆、漩渦、夢魘這類屬性皆是精英怪針對玩家的移動所施展的控場技,不論是定身、拉人還是恐懼也好,要是配上秘法加持、褻瀆、瘟疫、火鍊、轟砲等屬性保證出人命。野蠻人一碰到這樣的情況,除了夢魘本身無解之外(先祖召喚的3名守護者不怕恐懼),其他效果皆可用「躍擊」來解題。因此,要是碰到有控場屬性的怪,躍擊可不要隨便施展,要在正確的時間點來救命。
這樣的技能配法差別在於忘卻痛苦與狂戰之怒的呼應,抓準時機開啟狂戰之怒與精英怪硬碰硬,血量危急就開忘卻痛苦死撐,在被控場前砍死一隻,基本上就算是贏了(結群屬性的怪物例外)。跟控場型怪物對打,時間拖久只會越容易出意外,不如硬拼速戰速決了事。
其他像是強命、生命連結、護盾等屬性的精英怪,其實不大需要特化,只要把他們當成血硬一點的怪打就好。
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